当前礼物所处的事务源
receiver
,即 receive_user_info
'gold': 金瓜子,现金购买 'silver': 银瓜子,兑换的礼物
礼物动作名称,投喂,etc.
Mar 26, 2025 之后加的,为了兼容之前的数据可能为空
被投喂礼物在当前用户包裹中剩余多少 0 可能代表非包裹礼物(需购买礼物)
未知,先预留
0: 白字 1: 总督 2: 提督 3: 舰长
礼物有可能会大量刷屏,因此 时间戳:房间:UID 可能会导致 React key 重复,因此需要额外
增加 combo_total_coin
来避免重复,在开放平台中,此字段为
combo_info.combo_count * combo_info.combo_base_num
(连击次数 * 每次连击的礼物个数)
包含了折扣(大航海折扣)后的礼物总价(单价 * 数量)
实际货币单位的价格
当前礼物的接收方,多人连麦时会与当前主播不同,可从 bizSource
进行判断
礼物会返回头像,直接使用以节约流量